Systemadministration
Linux- und Windows-Serververwaltung, Virtualisierung, Backup und Disaster-Recovery-Planung — für eine stabile, überwachbare Infrastruktur.
Professionell tätig im IT-Systemmanagement und -Administration; mobiler Spieleentwickler mit Godot 4. An der Schnittstelle von Technologie, KI und Spielentwicklung — angefangen mit Servern, geendet mit Pixeln.
Linux- und Windows-Serververwaltung, Virtualisierung, Backup und Disaster-Recovery-Planung — für eine stabile, überwachbare Infrastruktur.
Firewall-Konfiguration, VPN-Verwaltung, Segmentierung und durchgängige Umsetzung von Sicherheitsrichtlinien.
Softwarelizenzmanagement, Hardware-Inventar, Dokumentation und IT-Support-Koordination — unternehmenswürdige Ordnung.
Ein Mobile-First-Stadtaufbauspiel entwickelt mit Godot 4.6.1. Ein Game-Jam-Projekt mit prozeduralem Rendering, Stromnetz-Simulation und Wirtschaftsmanagement — wo einfache Regeln tiefe Systeme öffnen.
Kurze Notizen zu Claude AI, Technologie und Software. Versuch-und-Irrtum-Tagebücher und Funken aus dem Feld.
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