システム管理
LinuxおよびWindowsサーバー管理、仮想化、バックアップと障害復旧計画 — 安定した可観測なインフラのために。
ITシステム管理・運用のプロフェッショナル。Godot 4 でモバイルゲーム開発も手がける。テクノロジー、AI、ゲーム開発の交差点に立つ — サーバーから始まり、ピクセルで終わる実践。
Windows XP時代に自分宛てにメールしたcmdチートシートを発掘し、2026年に全行をWindows 11で検証した。およそ4分の3はまだ動く——コントロールパネルが10年かけて設定アプリへ半分だけ移行した今、太古の.cplショートカットはノスタルジーではなく、しばしば最速ルートだ。
160 XP 2026年7月05日 Windows.mscコンソールはほぼ完璧に歳を重ね、ADツールは今やRSATオプション機能の住人になった——そして古いシートが知らなかった道具箱の現代側:SFCの前にDISM、netshトリアージ、dsregcmd、winget、本物のsudo、さらにWindows 11が完全削除するwmicへの正式な弔辞。
160 XP 2026年7月01日 AIAnthropicのMythosクラスのフラッグシップが三週間の停止を経て今日復活した。7月7日までは、加入者は週間利用上限の最大半分をこのモデルに使える。Fable 5とは実際のところ何なのか、なぜローンチがあれほど奇妙だったのか、そして私が半分のタンクをどう燃やすつもりなのか。
140 XPLinuxおよびWindowsサーバー管理、仮想化、バックアップと障害復旧計画 — 安定した可観測なインフラのために。
ファイアウォール設定、VPN管理、ネットワーク分割、セキュリティポリシーのエンドツーエンド実施。
ソフトウェアライセンス管理、ハードウェア資産管理、ドキュメント整備、ITサポート調整 — エンタープライズ品質の秩序。
Godot 4.6.3 で3Dとして一から再構築。電力網シミュレーション、経済管理、プロシージャル生成が三次元で動く。Claude Opus 4.8 と共に開発中。
↳ Level 03 · 2Dから進化 — タイムライン全体はプロジェクトページで。
プロジェクト詳細 ↗Claude AI、テクノロジー、ソフトウェアに関する短いノート。試行錯誤のログと現場からの閃き。
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